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애플아이폰 3

아이폰4, iOS4와 iOS4.1 의 안테나 표시 차이

ANANDTECH에서 신호바의 세기별 맵핑을 분석한 글을 발표했다. 위의 표와같이 아이폰의 iOS4.0에서는 조금 불규칙한 영역을 나타내고, 통화불능 표시와 낮은 영역에서의 표시 구간이 짧은 것을 알 수 있다. iOS4.1에서는 신호의 감도가 더 높아지고 그 표시 영역이 좀 더 균일한 양상을 나타내는 것을 볼 수 있다. 이전에 수식이 잘못되어 안테나 수신바가 제대로 작동하지 않는다는 성명은 이 그림으로 좀 더 이해가 될 듯 하다. 하지만, 이것은 그냥 안테나 수신바 표시에 대한 문제일 뿐, 수신율 자체에 대한 해결책은 역시나 아니라는 것을 증명해주는 것이다. 하나씩, 불편한 부분들을 개선해주는 모습은 좋지만, 아직 가장 큰 화두를 남겨둔 애플... 과연 어떤 행보를 보여줄 지 지켜볼 수 밖에 없게 만든다.

INFO/SmartPhone 2010.07.16

스마트폰, 휴대용게임기 밀어낼까? / 잡스 횽아왈 - 아이폰(팟)에서 게임이 젤 많이 팔렸죠~

스마트폰이 휴대용게임기를 위협할 새로운 플랫 폼으로 각광받고 있다. 업계는 스마트폰이 뛰어난 하드웨어 성능에 풍부한 콘텐츠를 결합해 새로운 게임시장을 형성할 것으로 기대하고 있다. ◇무궁무진한 창의적 콘텐츠 = 스마트폰의 가장 강력한 무기 중 하나는 개인 개발자들에 의한 창의적 콘텐츠가 활발히 유통되는 시장 구조다. 애플의 앱스토어에는 이미 10만여개의 애플리케이션이 등록돼 있으며, 구글 안드로이드마켓 역시 2만개가 넘는 애플리케이션을 보유하는 등 콘텐츠 오픈마켓의 규모가 지속적으로 성장하고 있다. 시장조사업체 가트너는 최근 보고서를 통해 올해 스마트폰 모바일 콘텐츠 시장 규모가 62억달러 상당에 달할 것으로 예상했다. 이는 지난해 45억달러에 비해 38% 상당 증가한 수치다. 이 중에서 게임은 전체 등..

INFO/SmartPhone 2010.01.26

스마트폰 OS시장 애플·노키아 장악 / 아이폰의 힘! ... 의외의 안드로이드...

미국 애플사와 핀란드의 노키아가 지난해 4·4분기 전세계 스마트폰 운영체제(OS) 시장의 70% 이상을 장악한 것으로 나타났다. CNN머니에 따르면 모바일 광고 네트워크 업체 애드몹은 지난 21일(현지시간) 발표한 ‘2009년 12월 모바일 측정 보고서’에서 세계 8개 지역별로 스마트폰 OS 소통량을 조사한 결과 이같이 나타났다고 밝혔다. 보고서에 따르면 애플은 지난해 4·4분기 스마트폰 OS 소통량 점유율에서 전세계 시장의 51%를, 노키아의 심비안은 21%를 차지했다. 구글의 안드로이드가 16%, 림(RIM)이 6%, 윈도우 모바일이 3%로 뒤를 이었다. 지역별로는 애플 아이폰이 북미와 호주, 서유럽 시장을 장악한 것으로 나타났다. 노키아의 심비안은 아시아와 아프리카 등에서 가장 인기가 높았고 동유럽..

INFO/SmartPhone 2010.01.25
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