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여가부 3

게임이 사회악이 되어야하는 정치적 이유, 그리고 명분과 실리

여러분은 '게임'을 어떻게 생각하시나요? 이 글을 읽기전에 스스로에게 게임에 대한 정의를 다시한번 질문하고 생각해주셨으면 합니다. '게임'이라는 단어가 가지는 뉘앙스와 통념적이고 사회적 시선, 그리고 이미 수많은 부정적인 사례의 이슈화를 통해 '게임'이라는 단어를 들으면 반사적으로 부정적인 생각과 내용들이 먼저 떠오르시지는 않으신가요? 스스로가 게임을 중립적이지 않고 부정적으로 바라보고 있지는 않은지 한 호흡만 생각하시고 다음 글들을 읽어주셨으면 좋겠습니다. 지금부터 저는 사회악을 두둔하며, 게임을 사회악으로 규정한 것에 대해 반박을 하려합니다. 저는 중립적이지 않다는 것을 밝히며, 게임을 긍정적으로 바라보는 시각에서 게임의 4대 사회악 규정과 관련한 행동의 이면을 정리해보려하기 때문입니다. 어제 하루 ..

IT Column 2013.10.08

여성가족부가 청소년을 위한 게임을 만들어보면 어떨까?

오늘 여성가족부에서 '청소년인터넷게임건전이용제도 고시 제정안' 행정예고를 발표했습니다. 관련있는 사람들은 이미 이 소식을 접하고 저처럼 황당함을 금치 못하고 있는 상황인데, 뉴스화 되지도 않고 있다는게 신기할 따름입니다. 이런 행정예고와 관련된 내용은 크게 기사화되지 않다가 시행이 된 뒤에 영향을 받는다는게 큰 문제인데, 이번에는 행정예고 기간에 많은 사람들이 알게되어 그나마 다행이라는 생각이 드는군요. 내일이나 뉴스상에서 나올까요? (하지만, 구글과 네이버 기준으로는 '디스이즈 타임즈'의 기사 정도만 검색이 되고 있는 실정입니다.) 행정예고이기 때문에 고시된 날짜까지 이 제정안에 대한 의견을 피력할 수는 있지만, 그 기한도 9월 21일까지 입니다. 18일 고지하고 21일까지... 만약 21일까지 의견을..

IT Column 2012.09.18

쿨링오프? 그래, 진심이면 통하겠지?

"진심은 통한다!" 새벽 4시, 과방에 마지막으로 남은 멤버들이 술잔을 채울 때 선배가 해줬던 말입니다. 술 때문인지, 그 선배의 촉촉한 눈시울 때문인지 유독 깊이 남은 말이고.. 전 아직도 이 말을 믿습니다. (다만... 그 선배는 다음날 기억이 없다고 했습니다...) 만화책 표지와 쌩뚱맞은 20대의 기억으로 출발하지만, 오늘은 제대로 소리 질러봐야겠습니다. 아침부터 참으려 참으려 했고, 일부러 밤 10시 넘어서 게임도 해보며 잊으려 했지만;; 잠이 오지 않는군요... 게임, 이래도 규제가 정답입니까?어제 위와 같은 글을 쓰며, 카이스트 하제의 목소리를 빌어 한국의 게임산업에 대한 규제가 얼마나 무모하고 불합리한 것인지 이야기 해보았습니다. 긍정적인 해결방안 모색이나 게임산업과 사회적 문제의 절충이나 ..

IT Column 2012.02.07
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