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스마트폰, 휴대용게임기 밀어낼까? / 잡스 횽아왈 - 아이폰(팟)에서 게임이 젤 많이 팔렸죠~

스마트폰이 휴대용게임기를 위협할 새로운 플랫 폼으로 각광받고 있다. 업계는 스마트폰이 뛰어난 하드웨어 성능에 풍부한 콘텐츠를 결합해 새로운 게임시장을 형성할 것으로 기대하고 있다. ◇무궁무진한 창의적 콘텐츠 = 스마트폰의 가장 강력한 무기 중 하나는 개인 개발자들에 의한 창의적 콘텐츠가 활발히 유통되는 시장 구조다. 애플의 앱스토어에는 이미 10만여개의 애플리케이션이 등록돼 있으며, 구글 안드로이드마켓 역시 2만개가 넘는 애플리케이션을 보유하는 등 콘텐츠 오픈마켓의 규모가 지속적으로 성장하고 있다. 시장조사업체 가트너는 최근 보고서를 통해 올해 스마트폰 모바일 콘텐츠 시장 규모가 62억달러 상당에 달할 것으로 예상했다. 이는 지난해 45억달러에 비해 38% 상당 증가한 수치다. 이 중에서 게임은 전체 등..

INFO/SmartPhone 2010.01.26

구글폰 '넥서스원' 국내1호 개통자 탄생 / 보급은 언제? 아이폰처럼은 아니겠지...

구글폰 '넥서스원' 국내 개통자가 22일 처음 나왔다. KT에 따르면, 벤처업체를 운영하는 강훈구(31)씨는 이날 KT를 통해 구글의 스마트폰 '넥서스원'을 개통했다. 넥서스원은 국내에서 시판되지 않지만, 강씨는 미국의 지인을 통해 넥서스원을 구입하고 이를 방송통신위원회 산하 전파연구소에서 21일 전파인증을 받았다. 강씨는 넥서스원 단말비용과 개인 전파인증 비용 등을 합쳐 총 120만원 가량을 쓴 것으로 알려졌다. 강씨는 스마트폰 요금제에 가입하지 않고 정액형 데이터요금제를 선택, 신규로 넥서스원을 개통했다. KT 관계자는 "추가적으로 개인인증을 통해 넥서스원 개통을 원하는 고객이 나올 경우 개통서비스를 제공할 예정"이라며 "다만 일반 대리점에서는 개통이 불가능해 본사차원에서 개통이 가능한 직영 대리점을..

INFO/SmartPhone 2010.01.23
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