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아이폰6s플러스 갤럭시노트5 비교 - 속도, 퍼포먼스

붕어IQ 2015. 9. 29. 07:00
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아이폰6s플러스 갤럭시노트5 비교 - 속도, 퍼포먼스

아이폰6s와 아이폰6s플러스가 출시 되었습니다. 아무래도 아이폰6s플러스 vs 갤럭시노트5의 화두가 생겨날 것 같습니다. 단순한 스펙만이 아니라 실제로 체감하는 로딩속도나 퍼포먼스등에 대한 궁금증이 있는데 Schannel에서 아이폰6s플러스 갤럭시노트5를 비교한 동영상이 있어 소개를 해드리겠습니다.


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앱로딩과 실행, 재로딩에서 아이폰6s플러스가 우세


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우선 이와 같은 실험은 아무래도 어떤 앱들을 선택하느냐에 따라 차이가 난다는 것을 감안해야 합니다. 그리고 중요한 것은 가능한 환경을 어떻게 통제했느냐가 중요해집니다. 단순한 스피드 테스트만의 결과일 뿐이고, 이 결과만 두고 아이폰6s플러스 비교에서 비교우위를 가지지는 않는다고 말하고 싶습니다. 그냥 궁금했던 점에 대해 확인하는 정도로 생각하면 좋겠습니다.



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부팅에서부터 시작합니다. 일단 세팅은 어느정도 해두고 부팅속도만 비교한 듯 합니다. 아이폰6s플러스 갤럭시노트5 비교에서는 아이폰6s플러스가 조금 빠른 모습을 보여주었습니다.



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이번 스피드 테스트에서 사용되는 앱은 8개입니다. 시간을 위한 기본앱들 카메라, 갤러리, 구글맵, 그리고 4가지의 게임을 비교해보고 있습니다.



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기본앱이나 구글맵까지는 큰 차이를 보이지 않았지만 조금 무거워지는 게임들을 로딩하기 시작하자 차이는 조금씩 나타나기 시작합니다. 백그라운드에 앱을 실행시키고 메모리 관리 등의 관점을 생각해서 2싸이클을 테스트 하는데 격차는 조금씩 드러나기 시작하는군요.



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아이폰6s플러스 갤럭시노트5 비교하며 8개의 앱을 로딩과 레디(로딩완료)까지 2싸이클 돌려본 시간은 갤럭시노트5가 1분 10초였고, 아이폰6s플러스가 46초대를 끊었군요.



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딱히 어떤 이유에서라고 결론을 내기는 힘들 듯 합니다. AP에서의 차이가 있을수도 있고 OS에서 관리하는 메모리의 차이등도 요인이 될 수 있을테니 말이죠. 요소요소의 구분보다는 체감되는 스피드테스트라고 이해하는게 더 맞을 듯 합니다.



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이번에는 모든 앱들을 정리하고 다시한번 단일 로딩 테스트를 진행해봅니다.



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템플런의 경우 확실히 로딩에서 아이폰6s플러스가 빠른 모습을 보여주었습니다.



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그 외에 게임들에서도 아이폰6s플러스가 로딩이 좀 더 빠른 모습을 보여주었습니다. 리얼레이싱3의 경우는 격차가 좀 더 크게 느껴지는군요.




아이폰6s플러스 갤럭시노트5의 장점과 단점은 다르다


앞에서도 말했지만 아이폰6s플러스 갤럭시노트5 비교에서 단순히 속도만 비교하기는 어려울 듯 합니다. 위의 동영상은 또다른 아이폰6s플러스 갤럭시노트5 속도비교 동영상인데 엇비슷하거나 아이폰6s가 게임등에서 아이폰6s가 살짝 앞서는 모습을 확인할 수도 있습니다. 단순히 속도 비교만 해본다면 위와 같은 결과들을 생각할 수 있겠지만 각각의 장점은 비단 속도비교만이 아니라 사용법의 차이와 환경의 차이도 생각을 해봐야할테니 말이죠.



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다만, 제가 현재 함께 사용하고 있는 아이폰6와 갤럭시노트5에서 제가 현재 즐기는 별이 되어라 게임을 돌려보면 아이폰6가 훨씬 쾌적한 것은 사실입니다.



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